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[겜미네이션 롤 애니메이션] 차기작을 위한 캐릭터 시트 러프1안
외주들을 몇개 끝내고 다음 롤 애니 작업을 위해 캐릭터 시트를 러프하게 그려 두었습니다.
러프를 그리는 동안 이미 복잡한 디테일은 한단계 걷어내면서 작업을 한 것이긴 하지만, 정신없이 펼쳐지는 액션을 쏟아내고 싶기 때문에 조금 더 많은 디테일을 쳐내고 실루엣 위주로 캐릭터의 특징을 남겨두는 방향으로 디자인을 정리 해 둘 생각입니다.
디테일보단 움직임 중심의 애니메이팅을 하고 싶기 때문에...부득이한 선택입니다 ㅠㅠ
차기 영상은 보시다 싶이 롤의 닌자캐릭터들이 주역으로 활약하는 애니메이션이 될 예정입니다.
시트를 미리 그려두는 이유는 애니메이팅을 잡는 과정에서 제가 헷갈리지 않기 위해서입니다(...)